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Unity第一人称FPS射击游戏完整制作案例视频教程

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adminVIP会员 年费VIP会员 发表于 2018-10-4 15:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于Unity第一人称FPS射击游戏完整制作案例视频教程,时长:60小时,大小:24.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity 3D,附源文件,作者:Game Institute Inc,共17个章节,语言:英语。


Part I: Create and Design Artificially Intelligent Game Characters with Advanced Animation Systems
Created by Game Institute Inc.
Last updated 5/2018
English
What Will I Learn?
Develop a robust and extensible artificial intelligence system that syncs with characters’ animations
Use state machine behaviors and animation curves to drive game logic
Design smart NPCs (non-player characters) that interact with their world in realistic ways
Understand fundamental game AI concepts like envionement navigation, pathfinding, A*, state machines, animation state machines, etc.
Import and animate multiple characters in less time with animation re-targeting
Use ragdoll physics to support body part specific damage along with more realistic death animations (and re-animations)
Implement screen effects that indicate player damage during attacks
Identify and prepare assets, models, and animations for your game
Learn how to use Unity’s Mecanim system in conjunction with root motion animation and navigation mesh based pathfinding.
Curriculum For This Course


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精彩评论20

decy 发表于 2019-2-5 19:38:37 | 显示全部楼层
佩服佩服啊.
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ZBJGD214 发表于 2019-6-15 18:15:07 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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yilinkeji 发表于 2019-6-15 18:37:13 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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song2002 发表于 2019-6-15 19:00:17 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛
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evencold 发表于 2019-6-15 19:20:44 | 显示全部楼层
我很喜欢,太精彩了;
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春秋南国 发表于 2019-6-15 19:48:08 | 显示全部楼层
震撼!;
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51sjsj 发表于 2019-6-15 20:08:24 | 显示全部楼层
这个贴不错!!!!!;
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jizekuan 发表于 2019-6-15 20:28:32 | 显示全部楼层
知道了 不错~~~;
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dayofjune 发表于 2019-6-15 20:58:03 | 显示全部楼层
长时间没来看了 ~~;
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