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Houdini纹理烘培渲染技术视频教程

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admin 发表于 2018-12-1 18:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于Houdini纹理烘培渲染技术视频教程,时长:3小时,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:,附源文件,共8个章节,作者:entagma,语言:英语。


The purpose of this training is to make a variety of texture based objects via the various procedural textures and patterns available in Houdini. We shall then bake these objects out to textures using the Houdini bake ROP and use them to build shaders in any other render engine.
We shall build textures using a variety of methods including UV map distortion, Noise distortion, Turbulent noise, Unified noise, for loops and slope calculation.
For the purpose of this training I shall cover Redshift, Octane and Mantra. We shall also use substance painter to build textures using the images that have baked in Houdini.


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精彩评论1

北国之春 发表于 2018-12-2 17:40:35 | 显示全部楼层
真是练的
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