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Houdini游戏制作系列视频教程之建筑环境篇

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admin 发表于 2019-1-21 11:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于Houdini游戏制作系列视频教程之建筑环境篇,时长:7小时30分,大小:5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:,Unity,附源文件,共10个章节,作者:Richard Banks,语言:英语。


Requirements
– Side FX Houdini 16
What you’ll learn:
– Students will be able to create modular, procedurally generated game environment props quickly and with a consistent style and tone.
Course description
Create a procedural building tool in Houdini. From start to finish we create a curve driven building creation tool in Houdini 16.5 and deploy the finished asset into Unity using the powerful Houdini Engine! The course covers a range of intermediate techniques including an in depth look at For-Each Loops and a beginners guide to using Houdini VEX to manipulate attributes.
User driven parameters ensure that no two buildings look alike, and procedurally generated UV coordinates ensure your materials always look perfect! Every step of the way is captured, nothing is skipped, so if you’re looking to step into the awesome procedural modelling world – this is the course for you!
Who this course is for:
– Houdini users, game developers, level designers, 3D artists.
·Video format: mp4
·Video resolution: 1280x720p
·.vtt Eglish(Auto-generated) subtitle file for each video


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精彩评论1

jasonjoker 发表于 2019-2-8 07:47:09 | 显示全部楼层
求链接地址
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