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Blender自定义映射转换节点技术CG视频教程 530MB

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adminVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-8-9 12:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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Blender自定义映射转换节点技术CG视频教程  530MB
本教程是关于Blender自定义映射转换节点技术视频教程,时长:2小时,大小:530 MB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Erik Scott,共13个章节,语言:英语。


本课程介绍如何在Cycles中创建自定义映射和转换节点,包括向量背后的数学和理论。 Blender的默认映射节点允许对纹理坐标进行简单的转换,但是在很多情况下,更灵活的输入和非均匀转换将非常有价值。 在课程结束时,您应该非常熟悉在Blender中操作纹理,并且熟悉Cycles在幕后对它们进行的操作。


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精彩评论20

wertyu040 发表于 2019-8-9 12:26:25 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
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南宫宇豪 发表于 2019-8-9 12:55:40 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了;
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yk8100 发表于 2019-8-9 13:19:16 | 显示全部楼层
哈哈,看的人少,回一下;
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superkey 发表于 2019-8-9 13:55:36 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
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metalyt 发表于 2019-8-9 14:17:47 | 显示全部楼层
哈哈 支持啊 可以换头像咯;
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路飞 发表于 2019-8-9 15:04:59 | 显示全部楼层
呵呵,明白了;
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Kim-1 发表于 2019-8-9 15:25:12 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、
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张进 发表于 2019-8-9 16:02:33 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛;
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葛欢 发表于 2019-8-9 16:24:25 | 显示全部楼层
我想要`~;
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