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Maya与Arnold真实光源融入渲染技术大师级视频教程

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adminVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-3-7 17:31:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于Maya与Arnold真实光源融入渲染技术大师级视频教程,时长:6小时20分,大小:2.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Arnold,附源文件,作者:Philip Maddock,共12个章节,语言:英语。

本课程是关于探索拍摄照明技术,力求创造真实美妙的灯光。这里有一些基础技术可以帮助你,讲师Philip Maddock演示如何创造性地应用这些技术,提升你的照明和渲染图像的质量。Maddock展示了如何从现实世界中捕捉信息,并将这些数据输入到3D工具中,可以让你在创建非常逼真的CGI方面少走弯路。提取真实的数据,得到真实的结果。灯光也不例外,事实上,将这一逻辑应用到基于物理的渲染引擎中,可以很快产生美妙的结果。我们的想法是抛开Maya和Arnold中的默认值,进行真正的艺术控制。

课程分为三个项目,共十节课。
用真实燃烧的蜡烛制作CG肖像灯光, 实景光图,巴里-林登风格。
使用真实世界的光源,实现真实感。
动作镜头的环境照明。Paring和投射HDR纬度,以实现真实的互动。

讲师Philip Maddock在电影、广告和音乐视频的VFX领域工作了十多年。在过去的七年里,他一直在The Mill London工作,目前担任首席CG艺术家和拍摄监督。他的工作重点是电视广告,曾主导过一些大品牌的项目,如Playstation、耐克、三星、奥迪、奔驰、BBC和Direct Line等。他以利用专业摄影技术和实景拍摄技术在真实世界中制作CG作品而闻名。


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