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Maya影视级写实角色动画表演视频教程第二季

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adminVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-5-30 19:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于Maya影视级写实角色动画表演视频教程第二季,时长:6小时10分,大小:6.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Zbrush,附源文件,作者:Derrick Sesson,共22个章节,语言:英语。

逼真的面部动画可能是一个棘手的问题。最细微的肌肉抽动都会向观众传递角色的信息,同时也很容易让动画看起来死气沉沉的。找到正确的平衡点,制作一个有感情的、有血有肉的、有生命力的面部表演需要一个专业的工作流程。
泰德-李斯特的《微妙的表演工作流程》第一卷,涵盖了动画表演镜头的准备工作,并详细介绍了该过程中的身体动画部分。在第二卷中,Ted Lister继续他的课程,重点是脸部动画,使用Kiel Figgins的Sicarius装备,揭示如何将身体动画的工作与面部表情结合起来,从而创造一个充满活力和生机的表演。
在进入Maya之前,Ted通过讨论面部解剖学的基础知识拉开了5个小时的教学的序幕,使人们清楚地了解使面部具有情感的基本结构和肌肉。他进一步讲授了如何创建面部姿势库,详细介绍了他的唇语动画技术,并分享了他的行业见解,以实现富有表现力和说服力的结果,然后再进行最后的修饰。
假设你有Maya的基本知识,Ted所演示的概念并不针对特定的装备;你将能够把它们应用于任何具有面部设置的装备--无论是卡通的、现实的还是其他的。虽然Maya是Ted选择的动画软件,但其核心概念应适用于你选择的三维软件包。


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