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3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程

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adminVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-6-1 20:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程,时长:5小时18分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,Substance Painter,Marmoset Toolbag,附工程源文件,作者:Hannah Watts,共7个章节,语言:英语。

通过超过5个小时的培训,高级游戏艺术家Hannah Watts将带你了解如何从头到尾为游戏创建一个道具。我们将涵盖参考资料收集、遮挡、高低多边形创建、UV解包、烘烤图、行业标准的纹理技术,以及使用Marmoset Toolbag展示你的作品。本课程将教给你所有你需要知道的关于为游戏行业创作道具的知识。
本课程所教授的工作流程是当今游戏行业一贯使用的流程--但更重要的是,汉娜对细节有着敏锐的洞察力。她有条不紊地收集参考资料,再加上她在纹理方面的天赋,真正把她的道具带到了一个新的水平。对于任何想提高自己的游戏资产技能的人来说,这是为你准备的课程!


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