返回顶部 返回列表

Unreal Engine世界末日环境场景完整制作工作流程视频教程

[复制链接]
adminVIP会员 发表于 2021-6-16 13:46:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本教程是关于Unreal Engine世界末日环境场景完整制作工作流程视频教程,时长:21小时,大小:20 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,Maya,Substance Designer and Substance Painter,Speedtree For UE4,Marmoset Toolbag 4,Photoshop,作者:FastTrack,共56个章节,语言:英语。

本课程包含超过21小时的内容--你可以跟随每一个步骤--本课程确实包括一些小的时间间隔,这只是为了加快非常重复的任务,其余的都是实时完成的。
我们将从创建我们的块状图开始,以确保我们的模块化作品的工作和组成是正确的。然后我们将把这些变成最终的资产。随着最终资产的出现,我们将创建程序性材料和独特的纹理。我们将在UE4中把所有的东西整合在一起,并开始创建和放置我们的贴花。我们将用我们的第一个照明通道来完成事情,然后把重点放在我们的叶子上。我们将使用Speedtree和Maya来创建多种类型的叶子。我们将在虚幻中引入树叶并将其放置好,为我们的场景添加一般的改进,并绘制我们的地形。最后,我们将以一些关于如何使用Megascans来进一步提高您的水平的奖励章节来结束。

这个游戏美术教程非常适合那些对三维建模工具(如Maya、Substance Designer/Painter、Speedtree和Unreal Engine)有一定了解的学生,本教程中的所有内容都将得到详细的解释。但是,如果你以前从未接触过任何建模或贴图工具,我们建议你先看一下这些程序的介绍教程(你可以在Youtube上找到许多免费的教程,或者在这个网站上付费)。


Unreal Engine世界末日环境场景完整制作工作流程视频教程 Unreal Engine世界末日环境场景完整制作工作流程视频教程 Unreal Engine世界末日环境场景完整制作工作流程视频教程 Unreal Engine世界末日环境场景完整制作工作流程视频教程




****此区域为收费内容****    普通注册会员需支付 300 汇币后可查看!VIP会员不需要汇币,免费查看!立即购买




当前文章为汇同资源网搜集分享,转载请说明出处,本文地址:https://www.htzyw.com/thread-62855-1-1.html

精彩评论1

yangjingchiVIP会员 永久VIP 发表于 2021-6-19 17:34:20 | 显示全部楼层
呵呵,明白了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


QQ- 手机版-小黑屋- |网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 ae模板  湘ICP备16004366号-3

汇同资源网是一个集ae模板,fcpx插件,视频素材,cg教程等资源的分享网站