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Zbrush超写实昆虫设计完整制作流程视频教程

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adminVIP会员 年费VIP会员 发表于 2021-7-24 10:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本教程是关于Zbrush超写实昆虫设计完整制作流程视频教程,时长:7小时33分,大小:3.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush、Maya和Substance Painter,作者:Eric Keller,共11个章节,语言:英语。

在这个视频系列中,Eric Keller展示了他使用ZBrush、Maya和Substance Painter设计、建模和贴图的过程,分享了他多年来为科学界和娱乐界的项目开发的技术。他谈到了他如何依靠昆虫的生理学和进化生物学作为他的原始概念的指导方针,以及如何使用Spotlight将照片和显微镜参考资料直接引入ZBrush。埃里克将设计从使用Dynamesh的基本框图一直到完成的模型。这几章的重点是如何根据与其他昆虫的比较来雕刻和细化昆虫的特定部分。然后在Maya中对最终模型进行装配和摆放,并根据模拟现实世界的微距摄影技术进行照明和渲染。Eric还演示了如何使用Octane for Maya插件对昆虫的变化进行照明和渲染。虽然讲座展示了这些特定软件包的高级技术,但一般原则可以应用于其他工作流程。该讲座还包括一个关于蜘蛛生理学和渲染技术的奖励章节。


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